Nintendo 64's historie
N64 udkom i Japan i juni 1996. I september samme år så maskinen dagens lys i USA, mens
Europa måtte vente til marts 1997 på PAL-versionen. Promoveret som den første 64-bit
konsol besad N64 tekniske specifikationer som overgik tidens rivaler -
Playstation og Saturn. Nintendo havde valgt at holde fast ved cartridge-formatet,
hvilket satte visse begrænsninger, men bestemt også udgjorde en række fordele.
Mens salget i Japan lå under det forventede, blev konsollen solgt i over 30
millioner eksemplarer på verdensplan.
Fem år efter udgivelsen blev N64 afløst af næste generation, Gamecube, hvor Nintendo
endelig overgav sig til CD-formatet.
Hvorfor Nintendo 64 i 2010?
Mere end 10 år efter N64 udkom i Japan er de tekniske specifikationer
for længst overhalet af næste generationers konsoller - Dreamcast, PS2,
Gamecube, Xbox, Xbox 360, Wii & PS3.
Selv i de små håndholdte kan der pakkes mere processorkraft end i den aldrende N64.
Alligevel er der masser af grunde til at holde liv 64-bit konsollen. Nedenfor er nævnt
et par stykker:
- Konsollen har en lang forventet levetid. Der er ingen bevægelige dele i maskinen.
Eneste slitage er på kontakter hvor cartridges isættes, og på styrepindene.
- N64 er yderst betjeningsvenlig. Konsollen er på alle måder børnevenlig mht. håndtering.
Efter simple instruktioner kan børn på 3-4 års alder selv skifte spil - uden risiko
for ødelagte medier (i modsætning til ridsede CD'er).
Desuden er en stor del af spiludbudet møntet på yngre spillere (og barnlige ditto).
- En række af de udgivne spil har klassiker-status - og holder den dag i dag. På nær
nogle få genrer udkom der
top-spil inden for alle spiltyper. En del, bl.a. Mario-udgivelserne, udkom eksklusivt på
Nintendos konsol.
Specifikationer (på engelsk):
- CPU:
MIPS 64-bit RISC, Clock Speed: 93.75MHz
- MEMORY:
RAMBUS D-RAM, 36Mbit, Max Transfer Speed: 4,500 bit/Sec
- CO-PROCESSOR:
SP (Graphics, Sound) and DP (Pixel Drawing),
Clock Speed: 62.5MHz
- RESOLUTION: 320 x 240 - 640 x 480 pixels
Flicker-free Interlace mode Support
- COLOUR: 32-bit RGBA colour frame buffer support
21-bit colour video output
- GRAPHICS PROCESSING:
Z buffer
Anti-aliasing
Realistic Texture Mapping: Tri-linear filtered MIP-map interpolation,
Perspective correction, Environment mapping
- DIMENSIONS:
26cm x 19cm x 7.3cm, Weight: 1.1kg
|

|
|